Gra Godot – Tworzymy grę Clicker

Projekt składa się aktualnie z 5 odcinków:

  • Gra Godot – Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #1
  • Gra Godot – Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #2 – Przekazywanie zmiennych, umiejętności
  • Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #3 – Nowe maszyny, cel gry, wygląd – Gra Godot 4.6
  • Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #4 – Cel gry, poprawki wizualne – Gra Godot 4.6
  • Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #5 – Podpinamy SQLite oraz wynik końcowy – Gra Godot 4.6

Projekt ma na celu stworzenie prostej gry, zaczynałem w Godot 4.1.2, ostatnie odcinki to już Godot 4.6. Co tylko pokazuje że silnik jest stale rozwijany i warto mu poświęcić trochę czasu. W tym czasie również poziom mojej wiedzy znacznie się rozszerzył dzięki czemu mogę dotaczać lepsze treści dla was. Poradniki do Godot-a ułatwią i tak niski próg wejścia do naprawdę ciekawego silnika. Co do projektu reszta na filmach 🙂

Co zrealizowałem w ramach projektu:

  • Menu
  • Po kliknięciu dostajemy ciasteczko
  • Maszyna do ciastek która daje ciastka w określonym interwale czasowym
  • Implementacją autoładowania
  • Pierwsza umiejętność do kupienia
  • Nowe maszyny
  • Cel gry
  • Poprawki wizualne #1 i #2
  • Podpinamy SQLite do Godot
  • Wynik końcowy

Dalsze plany?

Oczywiście 🙂 Ale jeśli chciałbyś coś konkretnego zobaczyć w ramach serii „Tworzymy grę Clicker” lub po prostu „Tworzymy grę godot” – śmiało napisz email lub złap mnie na discordzie lub Facebook-u. Albo po prostu dodaj komentarz. Chętnie zobaczę co mogę zdziałać 🙂

Oficjalne repozytorium projektu: https://github.com/szczopek7/thomsikdev-godot-cookiesyt