Gra Godot – Tworzymy grę Clicker
Projekt składa się aktualnie z 5 odcinków:
- Gra Godot – Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #1
- Gra Godot – Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #2 – Przekazywanie zmiennych, umiejętności
- Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #3 – Nowe maszyny, cel gry, wygląd – Gra Godot 4.6
- Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #4 – Cel gry, poprawki wizualne – Gra Godot 4.6
- Tworzymy grę Clicker – Ciasteczka #5 – Podpinamy SQLite oraz wynik końcowy – Gra Godot 4.6
Projekt ma na celu stworzenie prostej gry, zaczynałem w Godot 4.1.2, ostatnie odcinki to już Godot 4.6. Co tylko pokazuje że silnik jest stale rozwijany i warto mu poświęcić trochę czasu. W tym czasie również poziom mojej wiedzy znacznie się rozszerzył dzięki czemu mogę dotaczać lepsze treści dla was. Poradniki do Godot-a ułatwią i tak niski próg wejścia do naprawdę ciekawego silnika. Co do projektu reszta na filmach 🙂
Co zrealizowałem w ramach projektu:
- Menu
- Po kliknięciu dostajemy ciasteczko
- Maszyna do ciastek która daje ciastka w określonym interwale czasowym
- Implementacją autoładowania
- Pierwsza umiejętność do kupienia
- Nowe maszyny
- Cel gry
- Poprawki wizualne #1 i #2
- Podpinamy SQLite do Godot
- Wynik końcowy
Dalsze plany?
Oczywiście 🙂 Ale jeśli chciałbyś coś konkretnego zobaczyć w ramach serii „Tworzymy grę Clicker” lub po prostu „Tworzymy grę godot” – śmiało napisz email lub złap mnie na discordzie lub Facebook-u. Albo po prostu dodaj komentarz. Chętnie zobaczę co mogę zdziałać 🙂
Oficjalne repozytorium projektu: https://github.com/szczopek7/thomsikdev-godot-cookiesyt